Coquillages Apparition : rare
Nombre : 1-50
AC : 2
Move : 1"
HD : 1-4
Taille : S max 1" large
Attaque : 1
Dommage : 1 1-4
Spécial attaque : poison, nuage de poison
Défense : Résistance poison
Alignement : Chaotique neutral
Trésors type : 60% ossements créatures taille trés petit à trés grand (3 tirage prendre celui qui correspond le mieux à chaque fois) (retirage jusqu'à ce qu'un échec) et 1% dépouille aventuriers et 60% dépouilles bétails humain par créature
Intelligence : aucune
Nommée "coquillages" spécifiquement, ils se distinguent des autres coquillages standards que l'on nomme petit coquillages.
Assez chassés pour leur grande valeur en tant que composant, notamment pour le poison et accessoirement comme objet décoratifs, différents types de coquillages géants par rapports aux coquillages normaux , ils mesurent de 30cm à 1 mètres sont assez rare à trouver, mais vivent entre -2 et moins d'un mètres de profondeur dans l'océan circulaire Xitraguptennien et la mer de Katachan.
Trouver une colonie qui peut compter jusqu'a une cinquantaine d'individus est une véritable aubaine pour les personnes équipées de kit d'extractions pour récupérer leur précieux contenu.
Les capturer est cependant dangereux car ils peuvent attaquer de deux manières.
Ils peuvent tenter de piquer avec un espèce de harpon dart qui fera peu de points de dommage, mais injectera un puissant poison, plus le coquillage est petit plus le poison sera puissant
Les coquillages ont chacun entre 1 à 4 dés de vie et fera entre 1 à son nombre de dés de vie de dégâts soit 1-4 maximum
les coquillages à 1 dés de vie injectent un poison F et C (-4 paralysation ou -4ac-4 to hit 20% d'échec d'incantation par segment) et -4 pour 1 ou 5 points de dégâts par rounds
les coquillages à 2 dés de vie injectent un poison E et C ( paralysation ou -4ac-4 to hit 20% d'échec d'incantation par segment) et -4 pour 1 ou 5 points de dégâts par rounds
les coquillages à 3 dés de vie injectent un poison E et B ( paralysation ou -4ac-4 to hit 20% d'échec d'incantation par segment) et 0 pour 1 ou 5 points de dégâts par rounds
les coquillages à 3 dés de vie injectent un poison E et B ( +4 paralysation ou -4ac-4 to hit 20% d'échec d'incantation par segment) et 0 pour 1 ou 5 points de dégâts par rounds
La portée du harpon sera de 1 mètre par HD
Ils peuvent aussi émettre 1 fois par journée un nuage autour d'eux un nuage de poison paralysant qui aura un mètre de rayon par dés de vie qu'ils ont et qui auront un pouvoir paralysant equivalent à celui qu'ils peuvent injecter avec leur dart
Les réduire à 0 points de vie les tue ou les neutralise, ils sont alors récupérables, et au niveau ingrédients et au niveau coquille
Les coquilles en elles mêmes pèseront 200 pièces d'or par HD du coquillage et auront une valeur décorative potentielle de :
01-50 : 4000 gp
51-75 : 6000 gp
76-88 : 9000 gp
89-95 : 15000 gp
96-99 : 25000 gp
100 : 50000 gp
Ils pourront êtres facilement vendu n'importe où mais avec un bonus de prix de 10% aux membres du cultes de Chtulhu qui s'en servent pour décorer leur temples et fabriquer des objets cultuels et magiques.
1% par coquillages de trouver à proximité de là où ils se trouvent sur 1d8 1-5 ossements bétails humains R / G - 6-7 bétails humains L ou méritant civil - 8 méritant aventurier
Il est extrêmement rare d'en trouver à un kilomètre des cotes de la mer intérieure de Katachan
Il est extrêmement rare d'en trouver à moins de 50 kilomètre des cotes du pylônes d'Arzachena car il ont déjà été récolté par les membres de la race des profonds et les créatures hybrides qui se reproduisent avec eux
Il est extrêmement rare d'en trouver à moins de 20 kilomètres des autres pylônes côtier comme Woman ou Naxos
Il est extrêmement rare d'en trouver à moins de 20 kilomètres des villes escales portuaires situés sur la côte il est possible (10% de chances) que des prédateurs marins rodent aux alentours des colonies de coquillages, pour éventuellement récupérer des proies paralysées
Ce seront des prédateurs marins intelligent qui sauront rester hors de portée des harpons et nuages de poisons potentiels, comme des pieuvres, calamars, oeil des profondeurs

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