Chevaux d'acier de Necrodom Klapsanek

CuivreNickelTitaneAcierL'unique
FréquenceRareRareRare Très RareUnique
Nombre11111
Classe d'armure420-2-7
Déplacement15"/15"20"/20"25"/25"33"/33"48"/48"
Dés de vie5+57+79+911+1119+19
Nombre d'attaques33333
Dommages1-4+1 2x1-2+11-4+3 2x1-2+31-4+5 2x1-2+51-4+7 2x1-2+71x4-40 2x3-30
Attaque spécialePeur, ChargePeur, ChargePeur, ChargePeur, ChargePeur, Terreur, Souffle, Charge
Défenses spécialesArmes magiques
+1 pour toucher, immunités comme morts vivants
résistance feu et froid du 1er niveau
Armes tranchantes et perçantes 1/2 dégâts
Armes magiques
+1 pour toucher, immunités comme morts vivants
résistance feu et froid du 1er niveau
Armes tranchantes et perçantes 1/2 dégâts
Armes magiques
+1 pour toucher, immunités comme morts vivants
résistance feu et froid du 1er niveau
Armes tranchantes et perçantes 1/2 dégâts
Armes magiques
+1 pour toucher, immunités comme morts vivants
résistance feu et froid du 1er niveau
Armes tranchantes et perçantes 1/2 dégâts
Armes magiques
+3 pour toucher, immunités comme morts vivants
résistance feu et froid du 1er niveau
Armes tranchantes et perçantes 1/2 dégâts
Résistance magiqueStandardStandardStandardStandard38%
Intelligence5-75-75-75-715
TrésorsSpécialSpécialSpécialSpécialSpécial
TailleL 2x1L 2x1L 2x1L 2x1L 2x1
Psionics
alignementChaotique mauvaisChaotique mauvaisChaotique mauvaisChaotique mauvaisChaotique mauvais

Ces chevaux apparaissent sous la forme de squelettes de chevaux fait de différents métaux, et par dessus ce squelette apparaît de manière très translucide la forme du cheval et cette enveloppe fantomatique est sa forme palpable externe, texture de la peau et poils de cheval, queue et crinière inclue, par contre il ne dégage aucune chaleur, aucun organe n'est apparent et aucun battement de coeur ou souffle ou signe de vie n'est émis.
Il à un contact télépathique avec son maître sur 1 kilomètre, mais ce contact est à sens unique du maître vers le cheval, et son maître ne voit ni n'entend à travers les yeux et les oreilles de son cheval, ce n'est pas un familier.
Ce contact télépathique est interrompu par les murs traités.
Si il charge sa première série d'attaque verra ses dégâts doublées.
Ils volent, mais avec une faible manoeuvrablilité.
Le combattre nécessite un jet contre la peur, les bonus de sagesse comptent, contre l'unique, si le jet contre la peur est loupé, un jet contre la terreur doit être fait et si il est loupé la personne est paralysée jusqu'a ce qu'elle ou l'unique soit tué, ou que l'unique s'éloigne à plus d'un kilomètre.
L'unique peut faire un souffle une fois tout les trois rounds et il couvre devant lui une zone de 3x3, ceux qui loupent leurs jet de protection perdent 1-10 points de constitution, qui seront récupérée au rythme de 1 par jour.
Si en constitution où moins est atteint, la personne meurs desséchée et est considérée morte à -5 par point de constitution dans les négatifs.
Si leur maître est tué, ou tant qu'ils ne sont pas lié à un maître ils sont "sauvage" et attaquent à vu.
En XP ils valent 100xp par point de vie, et l'unique vaut 34560xp
L'unique était la monture de Nécrodom Klapsanek et ne peut-être détruit que temporairement, il reviens "à la vie" 1 à 4 ans après sa destruction dans un endroit aléatoire sur la planète Xitragupten.
Ils sont fabriqué par les nécromanciens de la guilde mort et résurrection de Xitragupten, mais au rythme d'une douzaine par mois, la moitié en cuivre 2-5 en nickel, 1-3 en titane et un en acier, et seraient fabriqués aussi illégalement, à savoir sans licences par d'autres personnes, mais en très faible quantité.
Leur valeur à l'achat est de :
2000 pièces d'or par points de vie en cuivre
4000 pièces d'or par points de vie en nickel
8000 pièces d'or par points de vie en titane
12000 pièces d'or par points de vie en acier
Aucune personne qui n'a pas un composant "mauvais" dans son alignement ne pourra monter dessus
Il régénèrent 1 points de vie par heure
ils peuvent transporter 3kg par points de vie
Un clerc d'un niveau supérieur au niveau du cheval aura une chance sur 20 par niveau d'écart de le tourner comme un mort-vivant avec le sort "repousser les morts-vivants".
Quand ils sont détruit leurs os en métal ont de la valeur et son rachetés par la guilde mort et résurrection de Xitragupten pour : 125 pièces d'or par points de vie en cuivre, poids des os 250 kg
250 pièces d'or par points de vie en nickel, poids des os 250kg
500 pièces d'or par points de vie en titane, poids des os 150kg
1000 pièces d'or par points de vie en acier, poids des os 250 kg
10000 pièces d'or par points de vie de l'unique, poids des os 250 kg
Le lien entre le cheval et son maître est fait au cours d'une cérémonie ou le cheval mord son futur maître, et qu'une formule rituelle est prononcée par une tierce personne, cette formule rituelle est plus ou moins connue.
Les points de vie du cheval et son prix sont connu seulement la première fois qu'un cheval mord son premier et unique maître, il ne peux pas y avoir d'escroquerie car à cette première morsure le cheval change légèrement d'apparence et c'est uniquement à ce moment là que les points de vie son tiré/connu.
Des mauvaises surprises sont possible si les points de vie tiré son mauvais, le cheval peux s'avérer incapable de porte le poids de son maître où extrêmement limiter son emport, ainsi un cheval de cuivre extrêmement malchanceux peux se retrouver à ne pouvoir emporter que 30 kilos.
Des rumeurs persistantes disent que certains de ces chevaux redevenus sauvages serait en fait "vierge" sans avoir eu aucun maître et que donc il serait possible de se les approprier en prononçant la formule pendant un combat.
Il est possible d'en posséder un par niveaux sur la table d'expèrience de la table A, pour un maximum de 3 fois son niveau sur la table A en dés de vie, ainsi un magicien du 4ème peux en posséder 2 en cuivre ou un en cuivre et un en nickel.
Certains personnages puissants les utilisent comme garde du corps, la plus connue étant Gunnars , grande prêtresse de Betzaran et chef du pylone de Nun Lautomn qui est en permanence entourée de 4 chevaux de Nécrodom en Acier.

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